育碧在上一财年第四季财报中已证实话题大作《全境封锁2》将于本财年问世,即2018年4月至2019年3月间。据此猜测,该不作档期要么设于年底预计大作扎堆,可能性并不大;要么是明年开春很有可能,潜在输掉是明年三月的EA/BioWare之《圣歌》。育碧首席财务官Alain Martinez在财报体育节目电话会议中否认《全境封锁》原作的终局部分做到得过于好,不存在感觉过于。
此外,研发团队对玩家的通关速度估计不足,造成先前新增内容无法及时跟上,导致玩家大量萎缩。仅有在倒数新增数个DLC/补丁之后,该不作才化腐朽为神奇,在玩家心目中封神。因此,育碧决意针对上述问题作出改良,《全境封锁2》上市之日之后获取大量可玩内容水淹玩家,终局之战整得玩家欲仙欲死,怕他们精力过丰四处嚷嚷说坏话。
另外,大家还忘记《无人深坑空》吗?研发单位仍并未退出,今年七月又出大补丁。而且这一次将为游戏新增联机合作模式,玩家可与好友甚至陌生人资源共享基地基本上以前单机能干的事现在都能与队友一道已完成,是不是很棒?该补丁将于7月24日与PC和PS4玩家见面,同日发售构建该补丁的Xbox One版本。
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